2026年11月15日日曜日

上様と酒盗

Nov
15

年末に向けて、お酒はほどほどに。

ひと月毎日更新これにて終了でございます!。

2026年11月14日土曜日

きまぐれタイフウさん

Nov
14

腹減ってきた。

2026年11月13日金曜日

レベリング強者

Nov
13

戦闘ビギナーのおぢさんを連れて無茶をするアレクであった。

2026年11月12日木曜日

ノミとれ〜るフラワーL

Nov
12

よくきくノミ駆除首輪です!。
が、格闘家のクマは着けるのが恥ずかしい様子。

2026年11月11日水曜日

2026年11月10日火曜日

ローリングストック

Nov
10

ローリング!ローリングストックです!。

2026年11月9日月曜日

月曜写真館

Nov
9

先日の地震で唯一倒れたフィギュアをご紹介します。

SOLID EDGE WORKS -THE出陣- 亀仙人です。

正面。

オプションにサングラスもあるようですが、自分はない方が好み。

側面。

側面からだとちょっと平たい感じがします。

別角度。

このあたりの角度が一番見栄えがいいですかね。

やはり座りが悪い…

腕立てしているみたいでコレはコレで面白いですが、机が揺れるたびに倒れるのも困りもの。
後で足裏に多用途SUボンドをちょい付けしてバランスをとってやろう。

ホビー系リサイクルショップで箱無しサングラス欠品で800円。
完品は1400円くらいなので600円ほど安かったです。
箱の世話をしなくて済むので箱無しなのも買いやすい。

直感であまり考えず即買いしましたが、ふと目に入るといいなあと思える良いフィギュアです。
座りは悪いですが魔除けに一つマッチョジジイをお迎えするのもいいのではないでしょうか。

2026年11月8日日曜日

2026年11月7日土曜日

macOSでTEKKEN7

Nov
7

Steamで鉄拳7が660円とお安かったので買ってみたのですが…

鉄拳8と違いM3 iMac上のPorting kitでも超綺麗に描画されて感動しちゃった。
格ゲーは苦手なのでオンライン対戦とかはしないと思いますが、絵の参考用になればなと。
終了時にエラーも出ませんし、なぜかDualSenseもワイヤレスで使えるし完璧!これは大当たり!。
一番好きなキャラデザのポールとキングが居る上に豪鬼まで付いてくるので一番安い通常版オススメです。

実際に動かしてる様子もキャプりましたのでどうぞ。

【macOSのPorting kitで鉄拳7を遊ぶ】

バク転をミスるポールかわいいかわいいねえ。

2026年11月6日金曜日

2026年11月5日木曜日

仕事?

Nov
5

わからないわ…

2026年11月4日水曜日

【FANBOX】2026年8月まとめ

Nov
4

毎月恒例、過去絵のまとめ+です。
今月は2026年8月に描いた絵のまとめとおまけになります。
以下内訳。

  • 既存投稿絵の高画質版×6
  • おまけラフ×7
  • 描き下ろしおまけ4コマ漫画×1

よろしくね。

2026年11月3日火曜日

翁と兵

Nov
3

ジーちゃんと大男の話。

2026年11月2日月曜日

月曜写真館

Nov
2

夕焼けのダークモカチップフラペチィ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ノ!。

2026年11月1日日曜日

個人情報漏洩祭り

Nov
1

四件に漏らされた。

2026年10月31日土曜日

今月のわたくし

Oct
31

あと半月がんばるぞぃ!。

2026年10月30日金曜日

社長とSPとハロウィン

Oct
30

とある社長とSPのイチャコラ。

2026年10月29日木曜日

派遣戦士アレクサンダー

Oct
29

最後に描いたのいつだっけ…?。

2026年10月28日水曜日

おかしコンテスト2026

Oct
28

重曹火山みたいなやつを想定したのに…

2026年10月27日火曜日

つみたてニ〜サン④

Oct
27

彼にも相棒がいるのでした。

2026年10月25日日曜日

漢・秋祭り!!1!1

Oct
25

金に汚くなりそうな変な秋祭ならありました。

2026年10月24日土曜日

つみたてニ〜サン③

Oct
24.1

元本割れした…

8年ぶりの1ヶ月毎日更新

Oct
24

告知が遅れましたが現在当ブログでは10月15日から(なるべく)毎日更新をしております。
期間は1ヶ月、来月15日までです。
更新内容は色々、絵だったり漫画だったりその他の話題だったりします。
絵関連の更新は全体公開とFANBOXでの支援者限定を交互に投稿します。

約8年ぶりの1ヶ月毎日更新、どこまでできるかわかりませんがしばしお付き合いください。

2026年10月23日金曜日

オホ腰❤︎❤︎❤︎

Oct
23

曲げ伸ばしするとまだちょっと痛い❤︎❤︎❤︎。

2026年10月22日木曜日

万屋開発記2

Oct
22

よろず屋「穿きやすさを追求したい」

2026年10月21日水曜日

万屋開発記

Oct
21

無意識にえっちな水着を開発してしまうよろず屋のおじさん。

2026年10月20日火曜日

HDDエンクロージャも更新した方が良い

Oct
20

Time MachineHDDで使用していたロジテックのHDDケースLGB-EKU3。
日立XL Desk3000純正ケースから変え、Mac起動時の認識が改善するなどメリットもありましたが8年使い不満も出てきました。
それは…

スリープ復帰時に不正な取り出しエラーが頻発する。

IntelMacの時からこのエラーは度々出ていて、まあ許容できる範囲だったのでそのままに。
しかしApple Silicon、特にGolden Gateにしてから一度に3パネルくらいエラー通知が出ようになってしまいました。
流石にこれは許容できないとなりましてケースを買い替えました。

こちら、Oricoの3.5インチHDDエンクロージャ3588C3-BKです。
3日ほど使った限りでは不正な取り出しエラーは全く出ませんでした。

この結果にはちょっと驚き、多少は出ると思っていたからです。
これに付随してTime Machineのローカルスナップショットが過剰に生成されなくなり、ストレージを圧迫する事もなくなりました。

エンクロージャのブリッジチップの相性もあるでしょうが、あまり古めのエンクロージャは新しいMacでは電源周りで不具合が出やすいようです。
なので「不正な取り出しエラー」が出るようなら新しめのものに変えた方が良い、というお話でした。
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おまけ。
エンクロージャを新しくしてもHDDの自動スピンダウンは防げないので以下のコマンドで対処しました。
Data HDという名前でボリュームを切った外付けHDD内にDummyというフォルダを作っている前提でのものです。

【スピンダウン防止】
nohup bash -c 'while true; do /bin/date > "/Volumes/Data HD/Dummy/keepalive.txt"; sleep 60; done' >/dev/null 2>&1 &
【停止コマンド】
pkill -f "keepalive.txt"

これは1分ごとにDummyフォルダ内のkeepalive.txtファイルのタイムスタンプを更新するというコマンド。
これでHDDがスピンダウン出来なくなり、不意に読み込みが入ることがなくなります。
難点として、ターミナルを常時起動しておかなければいけないことと再起動ごとにコマンドを打ち直す必要があります。

では良きMacライフを。

2026年10月19日月曜日

休みたィさんは休まない

Oct
19

休もうよ〜。

2026年10月18日日曜日

紅葉百景

Oct
18

紅ければなんでもいい!。

2026年10月17日土曜日

グレーター!!

Oct
17

元ネタはウィズ6でぇす。

2026年10月16日金曜日

御坊と豆鬼

Oct
16

滝行で少しだけ法力が上がった二人。

2026年10月15日木曜日

はじめてのぎっくり腰

Oct
15

4日経っても痛ってえの。

2026年10月12日月曜日

Persona3Reload DEMO

Oct
12

Porting Kit にてD3DMetalオプションのSteamアプリからP3R体験版が起動できました。

ちゃんとムービーも再生されゲームも出来ます。

心配だった戦闘も落ちずにこなせました。

セーブも可ですが…

終了するとアンリアルエンジンがクラッシュしたとメッセージが出ます。

追加でやったことは日本語表示用にcjkfontを入れたくらいです。
WhiskyではDirectx12が使えないので起動すら不可でしたがPorting KitはD3DMetalが使えるのが大きいようです。
同じような開発仕様ならば来年発売のP4Rもこのままで動く可能性高そうですね。
やはり新しめのアンリアルエンジン製のゲームとWineは相性が良いのか…?。

2026年10月9日金曜日

ポルケツ

Oct
9.1

THUD!

SAINT MOTEL / Sisters

Oct
9

一足先にクリスマスの雰囲気を味わおう。
今年はどこでケーキを頼もうかな。

2026年10月7日水曜日

Macと互換レイヤーとWindowsゲーム

Oct
7

ここ最近WhiskyとPorting Kitという二つの互換レイヤーを試していました。
この少なく短い経験からライトなユーザーの自分なりの考えをまとめます。
はじめに

Macで互換レイヤーを使ったWindowsゲームはほぼできないと思った方が良い。

という結論を述べておきます。
まず、出来るゲームとできないゲームの大体の判断基準です。

● ほぼ動かない
2010年代のコンシューマからの移植ゲーム(特に和製ゲーム)
● 動くかもしれない
2010年代末期〜のアンリアルエンジンなどを使ったゲーム

大体こんな感じです。

動かないゲームでハマったのは、ゲームに内包されているムービーの再生です。
DirectShowなどでつまずいて落ちてしまうのが殆どでした。
これに引っかかると(自分が試した範囲では)何をやってもダメです。

逆に動くゲームは各種ミドルウェアを使った、WindowsのAPIを直接叩いてなさそうな新しめのゲームでした。
リベサガや鉄拳8が動いたのはそういう仕組みなんだと思います。
それも特に鉄拳8なんかはPS2あたりのグラフィックまで落ちるので実用的とはいえません。

結果として”ゲームはゲーム機で”という考えが完全に固まりました。

ちなみにProBook440 G1というビジネスノートでSkyrimを試した所、コントローラがうまく設定できずに挫折しました。
長らくMacに慣れているとWindowsの高度な設定の数々は敷居が高かったです。
Skyrimは返品しました。

【各種参考リンク】
❖ フォーク版Whisky
https://frankea.github.io/Whisky/
❖ Porting Kit
https://www.portingkit.com/

2026年10月6日火曜日

【FANBOX】2026年7月まとめ

Oct
6

ちょっと遅れちゃった><。